リセマラ (7コメント) 最終更新日時:2018/10/04 (木) 21:12 リセマラに戻る コメント(7) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 774@Gamerch No.103084699 2018/09/28 (金) 12:31 通報 稼働初期だから大雑把な評価になるのは仕方ないよ。 まず、消費120は重く、適性レベルで挑む場合はボス戦までに貯まらない事が多い。特に周回で大きくマイナスなポイント。 加えて光闇は相互優位で減衰対象が存在しないため、現状無属性は光闇の単純劣化にしかなっていない。 この辺を考慮しないと適切な評価はできないと思う。 2 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
リセマラ
(7コメント)コメント
まず、消費120は重く、適性レベルで挑む場合はボス戦までに貯まらない事が多い。特に周回で大きくマイナスなポイント。
加えて光闇は相互優位で減衰対象が存在しないため、現状無属性は光闇の単純劣化にしかなっていない。
この辺を考慮しないと適切な評価はできないと思う。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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